O que é impressão de tela de design PCB? Por que estão incluídos no plano de projeto? Seu PCB precisa ser uma tela de seda legível?
O que é impressão de tela?
Geralmente, um design de placa de circuito impresso (PCB) tem muitas camadas diferentes, e a camada de tela é uma dessas camadas. Como a tela de seda deve ser impressa na superfície do PCB, cada PCB tem no máximo duas camadas de tela de seda, ou seja, a parte superior e inferior. A tela de seda pode imprimir informações de texto em papelão para os humanos lerem e interpretarem. Na tela de seda do PCB, você pode imprimir várias informações, como indicadores de referência de componentes, logotipos da empresa, logotipos do fabricante, símbolos de aviso, números de peças, números de versão e códigos de data. Mas o espaço na superfície do PCB é limitado, por isso é melhor limitá-lo a informações úteis ou importantes. Portanto, a camada de tela de seda geralmente só salva uma lenda de componentes, mostrando a posição de vários componentes no logotipo da empresa e no número de design da placa do circuito.
Atualmente, impressoras a jato de tinta digital personalizadas dedicadas à impressão de PCBs são mais comumente usadas para imprimir imagens impressas em tela a partir de dados de design de placa de circuito na superfície do PCB. A primeira impressão de tela foi usar o método de impressão de tela para obter a impressão da tela do nome a partir dele. O nome é devido à tecnologia tradicional de impressão de tela que requer pano fino como seda ou poliéster como tela e uma moldura feita de madeira, alumínio, etc. Agora, com o avanço da tecnologia, muitos métodos diferentes de impressão de tela mais simples ou mais rápidos são desenvolvidos, mas o nome permanece o mesmo.
Como projetar a tela?
Vale ressaltar que a edição do layout da tela de seda no design da placa de circuito impresso é um pequeno passo no design da placa de circuito impresso, pois a tela de seda não é necessária para montar a placa de circuito impresso. No entanto, embora este não seja um passo absolutamente necessário, ainda é um passo importante para auxiliar a montagem da placa do circuito, fornecendo referências durante a construção e solução de problemas. Existem vários programas de computador para design de PCB no mercado, como o conhecido layout mentorgráfico PAD e roteador. Para pad mentorgráfico ao projetar o layout do PCB ao colocar componentes no layout do arquivo de design, um indicador de referência de componente será automaticamente atribuído a cada componente no layout do componente.
Ao projetar o layout do PCB, movemos e giramos os componentes no layout. Os códigos indicadores de referência do componente movem-se e giram à medida que estão ligados ao componente. Portanto, a edição da tela torna-se necessária neste caso. Existem também programas onde você pode projetar telas de seda e escrever códigos indicadores de referência de componentes você mesmo para que eles possam ser usados com os locais de componentes correspondentes. Nestes procedimentos, você só precisa prestar atenção aos seguintes pontos e prestar atenção à atribuição de diferentes códigos de referência a cada componente.
Direção/sobreposição
Se você está editando a impressão de tela gerada automaticamente ou projetando a camada de impressão da tela do zero, se você quiser projetar um design de camada de impressão de tela com boa legibilidade, você precisa prestar atenção a alguns pontos-chave. Para projetar uma boa tela, você precisa: editar a direção de texto do indicador de referência do componente, tipo de peça, etc. para que todos eles tenham a mesma direção, se possível, defina a parte superior e inferior, o que significa que a tela é mais fácil de ler .
Antes de rodar o texto e ajustar as marcas do indicador de referência do componente, verifique se há problemas comuns com texto sobreposto. Como exemplo, como mostrado na Figura 1, os marcadores têm direções e sobreposições diferentes. Na imagem, você pode ver como usar a marca como referência ao montar, e quão confusa e difícil será se ela não for corrigida. Portanto, você precisa girar e mover a marca de referência do componente para a direção e posição corretas do componente correspondente.




